本帖最后由 为你执着 于 2018-10-31 21:50 编辑
扭转乾坤的王牌
随着附件越来越多,战力涨的也越来越快,各种状态技能让你防不胜防。大家都在关注附件增加了多少战力的时候,往往会遗忘一些不怎么加战力的附件,但在PK时往往起着重要的作用,转生卡牌就是其中之一。 相信在PK的时候都有经历过这样一个场景,好不容易快打到残血的时候一下字又回满血了,特别是大号遇到最多。前几天我一个朋友基本上(神羿160战)跟别人(200战神羿)打帖子,基本是完虐200战的,我一听就想那人肯定手法不行。后面问了下双方的装备及附件,才发现我朋友镶的卡牌有优势(增伤+神圣+回血),对方是增伤+神圣+重击,每次我快没血的时候就触发了回血效果,对方很无奈,最终被虐的好惨。 虽然都不是战力特别高的,但足以说明在战力差距小的时候,搭配一套好合适的转生卡牌绝对有扭转战局的能力。 之前的枪镶的卡牌基本都是清一色的增加神圣+增伤+回血或者增加重击+增伤+回血,本身防御偏高的枪瞬间有了攻击能力。 随着神羿的出现,神圣一击打出的伤害让越来越多的玩家恐惧,也出现了增伤流(增加神圣+增伤+回血或者增加重击+增伤+回血),除了装备增伤81%外,一套增伤卡牌128%,总共209%的增伤效果,外加神圣一击和重击效果,打出的伤害可想而知。 当然也有做双减的神羿同样镶增加神圣+增伤+回血或者增加重击+增伤+回血,因此枪的转生卡牌也随之变化,现在的枪基本上镶的是增伤+减少神圣+回血。以此来提高与神羿PK时的续命能力。 正值大家都热门枪和神羿的时候,闪避流应运而生。看到闪避二字自然想起了仙魔,确实闪避流成了仙魔的专属:闪避+格挡+增伤或者闪避+格挡+回血,一套卡牌12%的闪避+46%的技能闪避+12%的概率格挡,这个效果就相当可怕了。 后来将卡牌的闪避改成了闪伤。闪避和闪伤有什么区别?我个人认为并没有什么区别,只是为了区分技能闪避和卡牌的闪避而已。 仙魔本身就是攻防血不足,还不断被削弱,要想挑战比自己更高战力的玩家,闪避流最近也是受到越来越多的仙魔玩家喜爱,即闪伤+格挡+增伤,仙魔本身有20秒CD回血时间,仙魔的英雄技能也有增伤效果,镶增伤自然能增加自身的PK能力。 转生卡牌加的战力虽然不多,但搭配好足以扭转战局!
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