近日,《征途2》又要推出玩家团,邀请一大波热情的资深玩家,参与游戏开发和设者,与研发团队携手共创征途未来!巨人网络集团董事长史玉柱更是向研发团队送出了“贴近玩家、共创征途”八字建议,这是寄托了不少的厚望。
《征途2》玩家团将通过线上&线下双重结合的方式,拓宽游戏研发团队与玩家互动交流的渠道与空间,打造空前强大的征途玩家团。玩家团的智慧与创意,将来影响和改变《征途2》游戏的未来发展,在以后的新版本和新资料片中,都将融入玩家团的建议和想法。
是什么原因竟然需要玩家来参与游戏的研发?在这个年轻人吃鸡横行的潮流下,时代仿佛像是开了个玩笑,让征途系列游戏失去过去的辉煌。从火遍大江南北到如今的小众游戏,曾经年少有为的70、80、90后已经成为油腻腻大叔,家庭的脊梁。而他们因为情怀依然留守在这里面,而成为了主力玩家。
此外,征途2游戏本身玩法的僵化、唯利化,再加上70、80、90后生活压力的加重,从而导致中小玩家不断的流失。相对于曾经的辉煌时刻,万人国战也只能在新区一个月内可以看到,新区的老龄化也在加快,150级甚至是130级就已经步入人烟稀少的老区系列。
氪金,这也是征途游戏的名片之一,看看每周的更新,商会礼包永远是篇幅最长的,这也是玩家吐槽最多的地方。其实当前的游戏市场就没有不氪金的游戏,商人重利轻别离,唯利是图是基本目标。对于新道具,早买早享受,晚买晚享受,不买就等免费送。由于送的太慢太少,而导致低端玩家和高端玩家的战力差距越来越大,让中低端玩家失去了玩下去的动力。中小玩家都走了,剩下大号玩单机,渐渐的也走了。
只有面对如此不利的局面,才能让策划不得不放弃闭门造车。从2018年起征途2策划团队开始推全国巡回玩家见面会。目前已经举行了上海和成都两场见面会,将听取和吸收玩家的建议经过精心打磨,在2018年12月的重大资料片中进行部分调整和革新,推出了最重要的功能威名系统以及国战联赛专区。这也让一直存在的功勋值系统从此消失在玩家面前,取而代之的是对玩家获利更多的威名系统。
从征途嘉年华和玩家见面会之后,推出过很多福利版本,加大赠送道具的力度,如全民锦鲤、家族许愿池、家族奖金商店、提高BOSS掉落道具等,这些活动确确实实让玩家拿到了实惠,让全民的战力都得到不少的提升。但是这还远远不够,对于一阵风式的送福利,玩家更希望的是长久的、稳定的、具有挑战性的获得道具。诸如工资商店、副本兑换、BOSS兑换、国战牌子兑换等等,适时的更新非常重要。
只有不同类型的玩家进入了玩家团,才能更全面的体现玩家的需求。
最理想的状态是 花0元的玩得下 花100元的玩得好 花1000元的玩的爽 花10000元的玩的嗨 花100000元的玩的吊炸天 让每一类玩家都可以从游戏中获得乐趣 第一次批玩家建议施行: 根据玩家建议,在整个第三季度,《征途2》将有比较大的优化和调整:以玩家的体验为重心,对福利进行再度升级,日常奖励大提升,玩家能从日常活动中能轻松获。未来我们还将继续对玩家反馈的意见进行梳理,解决问题,革新游戏,全面提升玩家游戏生活质量,希望大家满意。 请多一点实诚,少一点欺骗!
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