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无价的优化建议,官方连1000点卡都不奖励,不黄才怪

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发表于 2019-8-15 10:04:10 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
一     司命从原来10个减到8个是在挠痒痒,有做8个时间的人怎么可能在乎多做2个,直接改成2个多痛快。奖励同步提升。
二     刺探应该改成1次,搬砖改成1次,国战一周打一次,缩短时间为30分钟,国战不能强制拉人,奖励同步提升
三    山外山老鼠改的最垃圾,调回原来的合适,帝王和修为经验可以调到其它任务里,增加任务奖励,提高游戏难度,降低体验度不等于减负。
四    霸王大陆的龙女任务,去除或者调整任务时间
五     拉镖的任务次数种类太多,优化掉或者减少次数。霸王大陆的拉镖参与者很少建议优化掉。奖励的中立区运镖令建议添加到别的任务奖励中,或者优化掉中立镖运镖。本区的点数镖车改为一次,经验镖车也改为一次。一天五次的运镖任务占用游戏时间太多,如果有奖励运镖次数,没有中立区运镖令,一天就要拉7次镖车,被砸车的风险不说,有几个玩家能拉这样多次数镖车。所有奖励同步提升。
六   龙舟次数改为一个礼拜一次,善恶改为一周一次,7级以上家族两次,名人改为一周一次,奖励同步提升,剑魂副本入口调整到本区。
七    比武大会,本区1v1,全区1v1,职业赛,世界boss,兄弟争霸赛,村落争夺战,调整比赛的时间,这几个时间不要重叠。时间安排到晚上人多的时间段。有比赛场次的不要超过3次。同时改进队伍机制,队伍随时可以解散,比赛之前可以随时组建队伍,不要每次都把队伍清除掉,还要每次建队。
八    段位赛设置自动报名功能,缩短比赛场次为10场,单场比赛时间不要像老鼠任务那样增加时间。奖励同步提升。
九     帮会挑战赛可以取消了,帮会掠夺奖励该增加,金库保管改为固定伤害。家族争霸次数减少为一次,奖励同步提升。豪门报名时间增加到一个小时。家族铁匠任务没有存在感优化掉。
十    星辰战场每周一次,比赛时间场次,和时长不变,奖励同步提升。昆仑店优化掉。裂魂战场缩短比赛时间,每周一次,奖励同步提升。皇城大逃杀改为每周一次,比赛时长不变。
十一   霸王大陆挖宝次数改为每周一次,奖励同步提升,必出副本,奖励所有副本的道具,副本时间十分钟,能把所有奖励得到。黄金宝图改为每周一次,奖励同步提升,所有奖励汇聚到一个副本里,比赛时间5分钟能得到所有奖励。
十二    名人改为每周一次奖励同步提升,比赛时长和难度不变。
十三    总舵战和圣城战优化掉,或者缩短比赛时间为半小时。
十四    世界喊话价格上限调整为50两,增加盟国免费喊话次数。护国榜奖励改为点数卡,抢点数红包改为每个IP地址10秒内必然抢中。提高点数数量改为一次。
十五      增加各个地图170级以下蓝黄绿紫BOSS的防御,打BOSS时间不管大小号不要超过5分钟,取消高30级以外不爆道具的限制,奖励道具为提升任务战力的道具。
十六      取消所有日常任务的等级限制,未转生30级可以做所有日常任务,附件装备等级装备限制取消估计不肯能。
十七     所有同一类的道具可以叠加存放合成,像补天石类的就不能叠加合成,帝王神石合成还要几个拿一次的合成,操作极不友好,所有道具可以放进仓库和包裹。所有引导任务尤其是优化掉的引导任务,奖励道具自动补偿到位。
十八    定期优化清理不活跃的新老任务。
        征途任务这样多,怎么可能做的完,还在不停的增加新任务,老任务既不优化掉,也不减少任务次数和时间,谁会有精力做。现在都是利用碎片化时间玩游戏。真正用电脑玩每天能玩多久官方心里没数嘛。新道具不停的出,官方的模特号横行,战力差距大,消费者心里玩起来心里没底,心碎了。不消费的玩家做任务累死了,都不玩了。

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发表于 2019-8-15 12:53:03 来自手机 | 显示全部楼层
顶起!感觉你比那些策划还了解这个游戏
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发表于 2019-8-15 13:20:21 | 显示全部楼层
你这样改 玩个鸡儿啊
   看看别的国战别人一打 打2小时, 征途的国战 7 分钟 ,10 分钟你还闲 多· ,你去玩别的游戏啊,
   死命 2 个死命完成任务·,自己非要打10 ,硬生生的怪在 策划头上,你不打要死吗?
  段位 自动报名· 你好 挂机 10 个吗? PK 还有激情吗?
  喊话就要 500D 没钱就不要说话,说的话也没人听,自古都是这个道理。
  你还闲外挂号不够多吗?  每天在来1W个挂机号你就满意了
  什么意见。
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发表于 2019-8-15 13:30:55 来自手机 | 显示全部楼层
恋丨剑M儿 发表于 2019-8-15 13:20
你这样改 玩个鸡儿啊
   看看别的国战别人一打 打2小时, 征途的国战 7 分钟 ,10 分钟你还闲 多· ,你去 ...

同感同感
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 楼主| 发表于 2019-8-15 15:55:22 来自手机 | 显示全部楼层
恋丨剑M儿 发表于 2019-8-15 13:20
你这样改 玩个鸡儿啊
   看看别的国战别人一打 打2小时, 征途的国战 7 分钟 ,10 分钟你还闲 多· ,你去 ...

一       国战现在还有几个人去打,强制拉一堆僵尸号过去妆点氛围,国战期间还不能飞蜻蜓跨地图,还打两个小时找激情找的到吗,你还停留在十年前吧,那个时候打三个小时都不嫌枯燥,现在半小时我都嫌多,没几个活人
二     司命任务设计的上限就是8个,不去打,那你是在侮辱策划的智商吗,游戏做出来就是玩的,你如果觉得次数多余,那你该让策划把次数全部砍掉。
三       世界喊话你还让设置成500锭,本来就没几个活人,你还关闭交流的窗口,我看你是想让游戏黄的更快一些,世界喊话没人听,你瞧瞧世界都喊的啥话,除了拉皮条就是骂人。
四     段位遇到挂机的,没激情,天天那样多比赛,你天天都可以激情,如果没激情那只能说官方支持多开,因为玩的人太少,需要活跃氛围。你可以建议官方把挂机的默认为输掉比赛,双方直接获取奖励,开启下一场。
五       如果你说挂太多,那也应该说的是G18,严重破坏了游戏平衡,而不能说挂机号影响了你,官方现在已经取消HP保护了,为什么没有出现原来那样多自行车挂,原因你自己用脑袋去想。
        凡事多思考,少咆哮,论坛虽然人不多,但是游戏指导员可不少,你是不是其中的一个呢
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发表于 2019-8-15 16:40:40 | 显示全部楼层
玩游戏 要玩的懂得取舍, 什么都想要,还不想付出 那是不可能的,现实社会都没有这种天上掉馅饼的事,今天晚上你朋友要聚餐,你老板给你说晚上必须加班,如果不加班你就得离职,你如何取舍?我一直认为游戏其实是现实的一个缩写,懂得取舍,才能玩的开心,我一个游戏朋友不会打架,不会PK,天天玩的一个浪劲,他在游戏中找到了属于他的快乐,游戏不是说变简单了就真的会有人玩,比如这次山外山老鼠,我认为改的很好,唯一的缺点是没有磨合期,假如你有时间在游戏中找到虚拟的另一半,一起养个孩子, 山外山去个毛,小孩就能解决了,换一种思维,你会发现其实征途策划是最不容易的。
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 楼主| 发表于 2019-8-15 22:17:09 来自手机 | 显示全部楼层
恋丨剑M儿 发表于 2019-8-15 13:20
你这样改 玩个鸡儿啊
   看看别的国战别人一打 打2小时, 征途的国战 7 分钟 ,10 分钟你还闲 多· ,你去 ...

一       国战现在还有几个人去打,强制拉一堆僵尸号过去妆点氛围,国战期间还不能飞蜻蜓跨地图,还打两个小时找激情找的到吗,你还停留在十年前吧,那个时候打三个小时都不嫌枯燥,现在半小时我都嫌多,没几个活人
二     司命任务设计的上限就是8个,不去打,那你是在侮辱策划的智商吗,游戏做出来就是玩的,你如果觉得次数多余,那你该让策划把次数全部砍掉。
三       世界喊话你还让设置成500锭,本来就没几个活人,你还关闭交流的窗口,我看你是想让游戏黄的更快一些,世界喊话没人听,你瞧瞧世界都喊的啥话,除了拉皮条就是骂人

           发现论坛也没几个人,大都是工作号
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发表于 2019-8-15 22:24:02 | 显示全部楼层
我也骂策划,但你这样,就不是玩游戏了吧,要的东西不符合实际,是不可能实现的,比如司命就打2个,打6个我就满足了,而不是现在就减了2个,现在任务没什么大问题,就是有些方法挺垃圾的,比如国战拉人,全拉一起,出不来,要不掉线,比如,各个活动时间,重叠,比如比武时间太长,打到10点30,不让人睡觉了?
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发表于 2019-8-15 23:37:27 来自手机 | 显示全部楼层
众口难调啊,看你提了这么多,突然觉得其实策划也挺不容易的
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发表于 2019-8-15 23:37:53 来自手机 | 显示全部楼层
上来打酱油 发表于 2019-8-15 16:40
玩游戏 要玩的懂得取舍, 什么都想要,还不想付出 那是不可能的,现实社会都没有这种天上掉馅饼的事,今天 ...

说得很有道理
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