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[置顶公告] 2024年7月策划回复玩家热点问题建议一览(上)

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武馆馆主

逢人不说世间事,便是人间无事人。

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龙的传人征战天下最佳新人征途新兵征途小蜜蜂妇女之友专坑队友活跃会员灌水之王我是大财主征途精英边境霸主段位狂人我是大土豪

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发表于 2024-8-1 14:33:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
反馈内容反馈缘由进度备注
建议,不绑定兵器碎片,可以一键消耗;【绑定兵器碎片可以一键消耗,不绑定碎片只能一下下点,太麻烦了,鼠标都点坏了,建议能优化改进,提高玩家游戏体验感】已上线7月26日已上线:拾取绿色国内BOSS掉落的非绑兵器碎片时,将弹出便捷使用框
全民福利(日享版)2023狠送永久强化丹自选、灭却之心自选、还有好多像封星石、封龙石、封将石、战魂,建议都优化可以进入无限包裹。理由:太占包裹了。将对部分道具增加可以放入无限仓库
工资商店购买银卡和银卡提升符操作不便
主要是工资每次购买上限数量太低,才1000锭,定价死贵死贵
买完一次还要自动跳到首个精致宝石那里,点快了还会买了一堆精致宝石,立即优化。
工资商店购买银卡和银卡提升符非常无语,几十锭银卡需要买几十次,本来就是含泪去买,还要点几十次买完,一万点暴击伤害玩家的心。将优化购买方式
升级凰火淬炼的时候,20倍还是低了,建议增加50倍,100倍选项,由玩家自行选择倍数。目前情况下,20倍升级,120级到200级,全套需要耗费3-4个小时,太久了。将排期优化
灭却之心自选道具无法放入无限仓库,并且使用需要兑换相应的部位。操作略微繁琐,请优化。将排期优化
建议,副武器,记忆界面,鼠标悬浮自动显示该记忆名字;【玩家每次升级副武器,都要看图对字,挨个找对应记忆是否与对应副武器记忆缺少的一致,十分麻烦,建议优化改进】将排期优化副武器界面悬浮提示
建议,圣灵砸星,可以自动识别圣灵精元自选道具;【每次砸星,都要手动兑换对应圣灵精元,但是一旦兑换多了,导致多余精元放在背包无法使用,过于浪费,而官方又迟迟不开放精元反向兑换圣灵精元自选道具,所以建议优化改进可以自动识别自选道具,提高玩家游戏体验感】将排期优化
建议,龙槽紫薇槽帝星槽,可以直接识别无限仓库道具进行槽替换;【每次都要去无限仓库一个个道具去找,看哪个是所需要的槽道具,拿出来,再替换,超级麻烦,建议优化改进,提高玩家游戏体验感】将排期优化
建议龙神升级时,点击龙神转生按钮可以默认使用耀世龙牌自选。理由:目前龙神转生需要先将耀世龙牌换成对应装备才可以转生,有点多余了,浪费时间。将排期优化
嘉年华限定百亿至宝升级宝石,建议可以返场产出,很多玩家都没有激活,可以放低获得百亿宝石的门槛;将排期增加产出
建议,提高永生令和王者遗物产出数量;【策划好像把这二个给遗忘了,升级晋级版本的不灭永生和王者铁砧,需要海量的基础永生令和王者遗物,强化10级需要几万个基础材料,但是现在获取渠道都是几千最多一万,而现在哪怕是消费获取,材料也十分有限,消费几十获取的材料,还不够点10级的,因此建议官方尽快改进,提高玩家游戏体验感】已上线7月19日已上线:200级区国战勋章增加可兑换道具:天元精魄、指定部位永恒刻印暴击包、王者徽章暴击包、永生令
建议,增加龙神魂晶产出;【策划已经很久很久很久没出龙神魂晶了,各种兑换渠道活动给的都是龙神魂石,包裹里兑换的都几十万个了,没有配套的龙神魂晶可以升级,建议各种包包、核心增加龙神魂晶的兑换和产出!!!!!!】将排期增加产出
建议,增加紫薇境界令产出渠道;【升星列表,紫薇境界选项,对应消耗道具紫薇境界令,目前已经没有任何产出渠道了,但是对于绝大多数玩家来说,紫薇境界缺口极大,因此建议官方能扩大道具产出】将排期增加产出
建议,官方能提高十二星域星图和星域星石产出;【对于新开放的区服来说,先天性跟老区缺好几套战力挂件,每种战力挂件都有不同的压制和被动技能,导致新老区同等战力玩家先天性差异太大,因此建议开放】将排期增加产出
帝心通天榜的帝王星许愿蛋糕宝箱
这期18点卡的黑盒虽然能够大幅增加帝心、但是抽奖某些不合理的地方忘更改、半年前的产物、也得与时俱进啊、例如抽奖到60次给契约之印2000个、80次1000个粉尘、120次的火凤炙翎1800个、这三样东西目前产出还不够多么。庄园种植、68的包。一次性那么多、辛苦花钱几千点卡。档次就给这么点东西。120次也差不多2400点卡了。2400点给这些、
将优化部分抽奖奖励
马匹龙星、紫微星增加产出
希望出一期那种核心能够直接兑换马匹15龙、以及超强的马匹13紫薇星、马匹15龙在一年前有出过一次、但是后面的区是没有产出的啊、目前新晋的200级的区、马匹龙星宝石也没有产出。开活跃币换的那么点。能干啥、槽也没有、还有半吊子的马匹紫薇星、这玩意也出了半年了。后面怎么就不管了呢、压制呢、这些不应该都开始普及的么、就家族元宝每周换100个、能够干嘛、换一年也砸不了一件11啊
将排期增加更多产出
提升老战友回归的三重特权。
虽然说老战友回归出现情况总体而言不是很多,但就目前老战友回归奖励来说,肯定是无法吸引到真正想回归游戏的玩家的,回归奖励的道具已经是好几年前的主流道具了,建议提升三重特权:
第一重特权提升为领取巨额帝心经验和普通经验,帝心经验的重要性远大于普通经验,回归玩家本身就可能帝心等级很低,光追级普通经验意义已经不大;
第二重特权,提升回归专属礼盒不同等级道具的档次,可以适量加进去一些帝心经验、主公经验以及目前主流强化战力的小部分道具,让部分回归玩家能够真的想回归;
第三重特权提高回归BUFF,与回归玩家组队的人,能够有帝心经验、主公经验的加成,也可以有别的延伸。
虽然就目前现状而言,真正想回归的玩家不算很多,但如果真的能凭借回归礼包丰厚奖励而选择回归游戏的玩家,也是一件好事。
后续开放时将优化此功能
副武器分解
黑盒出的副武器方天画戟跟青龙偃月两种副武器不能分解
因为忘记自己是否全部激活、用金卡全部换了一次。谁知道其中一样早已经激活了、放在背包也不能寄存、之前的所有副武器都是能够分解成经验的、这期的为什么不能分解
将开放多余的兑换为经验珠
删除200级封印段功能预告
目前这个玩法预告已经被新区的扬名之路替代、但是这个玩法预告一直没有被删除、实在是讨厌的很、经常出现里面的红点、让我们点击、特别是在任务栏上面、经常不小心点到上面去、里面的很多任务已经被去掉了、每个阶段的任务基本已经不存在了。还留在游戏里面干嘛呢、
排期中将排期删除
花神赋的部件获取也是很随机,建议出一些可以是指定的部位部件,这样子收集花神赋变得很简单和很定向,但是指定部位部件可以使消费的多一点的点券也是没问题的。
打造镶嵌类麻烦:
龙吟石的打造镶嵌可以建议简化整体流程。龙吟石随着二阶段马上开放,应该迅速的调整和优化,优化方向是简单便捷易懂。再有如凰火灵石等的打造镶嵌也应该整体的化繁为简。
将讨论修改方式
解锁条件类麻烦:
之前有提过徽章杀人的获取,是比较随机和复杂,还是建议徽章杀80人后获取的是指定的徽章部位
将讨论修改方式
强化装备经常出现银卡消耗完开始消耗银子的情况,提供以下方案参考:
1. 弹窗提示:当强化装备消耗完银卡时,增加一个确认是否继续使用银子强化的提示,首次必须弹框,但是可关闭并且选择不再提示;
2. 自动停止:强化装备,如自动砸星过程中,免费次数用完,银卡用完中间能有一个自动停止;
3. 只用银卡选项:所有强化页面有个选项,只使用银卡。现在有的强化界面(例如:传奇觉醒)已经有只使用银卡这个功能了,这个功能应该推广到全部强化的地方
强化装备的时候,经常会把银子使用掉,导致玩家包裹都不敢放银子,都是放在随便仓库。拉车还要取出来。

防止玩家消耗不小心消耗大量银卡/银子,减少游戏误操作导致的玩家资源损失,建议优化改进,提高玩家游戏体验感
武魂碎片能把绿换黄、紫换黄,这样高阶换成低阶的
或者成立一个武将传武魂碎片专用仓库吧,好找物品
现在开箱子经常会给一些紫的武魂碎片,想激活绿色的代价都不低,所以紫色的完全只能放仓库,这些都是花钱买的,这样不合理。建议可以高阶换低阶的。

武将传里面的武魂碎片太占包裹位置啦,现在包裹有五六十种武将碎片都是一个两个或者四五个根本没办法激活也没有办法合成,找个东西都是痛苦难受眼花缭乱太难了,建议在高等级武将碎片可以兑换城低等级的碎片,从而达到一步一步来激活武将传的颜色
如永恒祝福、星紫薇帝心等可以加入30倍砸星和50倍甚至以上
为了保证玩家银卡上限和银卡数量,可以加入银卡消耗量的数量设置,避免玩家损失
永恒祝福、凰火淬炼等。漫长的砸星过程枯燥且无意义,碎了又上,上了又碎的无聊过程徒增玩家烦恼,一坐电脑前就是几小时的砸,累人累心。
缩短或者删除游戏角色离婚和其他玩家结婚申请共同抚养孩子需要好友度时间件,或者提高单项好友度任务分数,增加周上限好友度分数。理由:太废时间了,目前共同领养孩子好友度要1400多分,而周上限才400,完成任务需要4周时间。
九子龙魂觉醒一再次升级后,需要逐个手动升级2等。建议改成直接识别1等消耗,无需手动合成。
建议,灵魂锁链随机刷新,如果是最高百分比属性,点刷新能有一个提示;【对于新区来说,灵魂锁链还是需要频繁刷新,很多玩家材料不足以点多次指定灵魂刷新,所以大部分玩家还是点随机刷新赌自身运气,但是点刷新的时候,偶尔出差错点过头,让玩家心情会变得极差,因此建议官方能优化更新提示满百分比属性是否继续刷新,提高玩家游戏体验感】
帝心战魂激活转生之石(随机)太难获得相对应部位的转生石了,特别是血部位的,100多个转生石随机就随机到2个血完全不够用,还有魔攻装备与物攻装备都是相反着来出,这点太恶心啦,建议在以后的装备激活条件过程中,把门槛放低些出通用型的激活石就可以了,先让玩家激活在有条件去升级更高级的,如果玩家激活不了谈何来做装备呢?
特惠礼包里面的收集财财卡更新速度有点快,建议可以多留几期一样的,有些玩家会一次性不购买那么多特惠礼包的情况下,让普通玩家可以通过时间累计来购买财财卡获得相对应奖励;
年终爽送-灭却之心稀缺这个材料,都有这个镇魔法印,没有灭却之心也升级不了,建议灭却之心可以加入在夏日核心里面兑换或圆满核心里面兑换;
重置重启兄弟队伍等级礼包。老区玩家的兄弟队伍等级礼包全部满级了,好几年没有对这个玩法重新开发了,建议重置其等级,扩展等级礼包奖励的道具,建议增添帝心和龙吟相关的战力强化道具。
开发新的玩法模式。目前游戏里面的玩法整体而言太过陈旧,家族战、国战、竞赛等玩法基本上总体的玩法没有太大的变化,玩家每天差不多都是做任务,打家族战、国战、竞赛这样循环往复的活动,建议是时候考虑增设新的玩法,以下有两种玩法可以作为参考:
a.增加7V7、10V10之类的玩家PK玩法,其规模大于之前的3V3、5V5,且小于家族竞赛参与的人均值,相当于增加一种中等规模的PK类竞技玩法,这个玩法还可以增设一些规则:拿10V10来说,两方的战力总和不能相差很大,出场顺序自己决定,类似于田忌赛马,最终战胜分多的一方获胜,并且能够获得一些提高战力的道具。玩法可以按照这样的进行延伸;
b.增加大逃杀游戏玩法,该玩法中可以不同区的玩家一起报名参加,人数限制为20或者30人,玩家在此玩法中血量相同,之后报名的玩家在跨区的新地图中分散到不同的位置,先可以通过打怪随机获得不同品质、不同种类的职业装备和技能,不同品质的武器伤害值不同,然后遇见另外的玩家之后,通过随机获得的武器、技能进行PK,失败的玩家所持有的装备和技能在死后可以被他人获取,最终杀出重围的第一名可以获得相应的道具奖励。
超级军神丹可以换成军魂丹想重新做一个军神,转身的军魂丹没有, 必满包里面也是军神丹,需要增加军魂丹的产出将增加产出

为避免出现不及时回复冷落了大家的热情,希望大家发帖时可以把问题描述得详细点,最好配以图片,并留下区服+角色。

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发表于 2024-8-13 11:22:54 | 显示全部楼层
强烈建议开放第6个号  对征途2游戏的灼热度如果灭了就不在提了
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