又出新职业啦,这次来一边测一边聊聊震天这个职业,最后总结一下职业定位和优缺点,分为两期来聊,方便大家熟悉新职业技能机制,更容易上手。职业刚刚出来还没改动完就出了,一些装备,小技巧,实战方面的等后面我们再聊,这期只是个尝鲜版的初体验~
本期导视
0:27所向披靡技能 被动强度和其他职业的对比以及简单的测测减伤。
1:21百发百中技能 命中的保底与加成,比较实在的技能
1:50百步穿杨技能 触发的机制,状态栏显示,与触发的概率,总体来说不大实用
2:36两个攻击技能 单攻群攻的攻击特效,单攻携带的忽视闪伤
3:13鸟尽弓藏技能 击杀后的免伤处理办法,拖延复活和免伤不免控,不太实用
3:44跃马弯弓技能 降低马牌属性的种类,加速的实用性
5:02势不可挡技能 1.2倍的神圣重击和百分百的保底,挨打触发的机制
5:50左右开弓技能 免疫魔刀的凝滞,对魔刀的克制情况,以及回血影响的技能
6:48两个控制技能和 一箭双雕和震天神射的控制稳定度和控制时长 以及需要配合防祈祷的技能
7:57破风神箭技能 破风神箭对职业技能,附件,猪头,葫芦, 压制类的等级推和修为的控制增强
9:14拔刃张弩技能 拔刃张弩的回血效果,回血概率,左右开弓是否加成的测试 整体来说实用性不大
视频放到下面咯↓↓↓↓
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