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[建议] 节约玩家时间的一点建议

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见习武生

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发表于 2017-2-26 14:55:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
时间就是生命。对绝大多数游戏玩家来说,游戏只是每日里短暂的休闲驿站。节约玩家时间,让玩家在最短时间内享受到游戏的乐趣,这是给予玩家最大的福利。鉴于此,结合平时游戏任务,提出如下一些拙见:1、升15星随机奖励的家族升星石、升龙随机奖励的神龙之露,建议玩家一次点击,同类型奖励自动随机给予(或摇转盘也行)。这样对在线时时间长的玩家可以节约不少时间。同时,出现奖励的宝石、神龙之露可以设计成右上角标次数,而不是成一个增一个,有时满屏都是,影响任务。
3、增加自动任务功能,征途日常任务按80点活跃度做下来也要几小时,每天反复做,容易产生厌倦感,建议多设置自动任务(就像改进后的运镖)。同时,设置自动任务还需考虑细致,比如现在刺探过边设置了自动赶往白骨洞,但是没有设置东郊领取密信的功能,导致玩家还是要手动。
4、征途战力升级途径越来越多,装备的、附件的……让不少玩家头大,甚至不少人不知道怎么搞。建议设置自动提升战力系统,在现有提示基础上,设置自动升级功能(可以细分为升攻击、防御、血量等),当玩家自愿想自动升级时,特设的N P C可以帮玩家升级。遇有重大改变的先提醒,确定后执行。
5、增设任务积累功能,每日常做的历练任务能够积累完成,给时间受限制的玩家以补救机会。

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武馆馆主

征途八卦协会会长

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发表于 2017-2-26 15:03:31 | 显示全部楼层
1、4的建议特别好。
欢迎爆料!
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武生中级

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发表于 2017-2-27 00:37:59 | 显示全部楼层
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