在很长一段时间都处于高物低魔的状态,很多玩家都喜欢攻防分装打法(即攻击装+刀盾装),但是高物攻的只有神羿,而玩家普遍都是魔防物减装,所以神羿不得不双休火法来弥补魔攻低的局面,但是休了火法,加防御的冰甲却是可遇而不可求,这大大的降低了防御能力,然而此种局面也必将引出高魔攻的职业——奥法。 自从奥法的出现,很多玩家对它又爱又恨,为什么?因为技能学起来很纠结,而且对奥法的技能也有很多的怀疑。而我对奥法却是特别钟爱,接下来我就分享下我自己的一些心得。 技能加点: 奥法的技能有一个优势,就是攻防状态技能都高,不用买小武器,这也为玩家节省了不少银子,而且玩家主流装备基本都是魔防物减装。当然也有缺点,就是技能学习要求高,没满230级的时候,冰冻结界基本上没法学,所以为了保证双攻的输出,无敌与二重之间我选择二重,因为奥法已经有一个准无敌技能:魔法盾,打司命可以用二职业(二职业我选择的是仙魔+二重+无敌,看个人爱好选择),满230奥法技能都修满,弓一点。 装备: 奥法装备在技能上已经定型了,那就是魔防双攻刀盾,因为奥法的铁甲只加魔防,所以主装备还是魔防装,但是也要做一套魔减刀盾装;目前也出现了类似增伤神羿的打法:双增伤+魔防物减刀盾,个人感觉没那个必要,奥法的被动技能伤害加成已经够高了,想要增加伤害就在卡牌上增加,即卡牌镶神圣+回血+增伤,前三孔镶减少石头一套混搭增加石头(打副本之类的需要)。 附件选攻击的。 PK技巧: 对于手残党的我来说,适合我的职业除了枪就是奥法了,奥法的操作说简单也简单说难也难,有好几种PK技巧,有进攻式打法,也有防守式打法,本人比较喜欢手残式站撸(即防守式打法),主要在于以技能化技能,再控制对方。 奥法的强大在于不仅能清别人的状态,也能清自己的状态而不受控制。当对方要跟你PK的时候先放凝结,正常情况下PK开始就是各种丢状态技能;如果不按套路出牌的;中了下马就云体风身(运气差就没办法了),中了禁锢的时候,第一反应就是把对方变成鸡,不攻击对手等禁锢解除,解除禁锢后对方是呆滞状态,你可以最大化输出;如果带有禁技效果,这个就办法了;当中了减速,你也可以释放踏板+冰冻,对方基本只有挨打的份; 还有进攻式打法,开始PK就将对方变成鸡,状态到时间了就继续踏板+冰冻,跟神羿的打法相似;中了禁锢或者减防就加魔法盾(许多玩家都不认识魔法盾);那些考虑装备切换克制的我这就不说了哈。 现在的职业不平衡并且都有控制,所以奥法的优势也很明显,对于群欧就没有那么有优势了,毕竟防少血少。玩好一种套路,打打帖子还是可以的。
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