找回密码
 立即注册

开奖啦——谈谈2017策划那些令你难忘的改动

   关闭 [复制链接]

0

主题

1

回帖

0

论坛币

见习武生

积分
1
发表于 2018-1-7 01:03:38 | 显示全部楼层
是呀  我都好几年没有玩了   现在上来好多都不知道   但是比以前轻松多了   现在上班也可以做任务下班就是杀人了
回复

使用道具 举报

2

主题

7

回帖

2

论坛币

武生初级

Rank: 1

积分
13
发表于 2018-1-7 01:44:21 | 显示全部楼层
   2017改动许多如下:
1、国战更简单 更刺激了 各种拉令把敌对双飞送入战场加入战斗,奖励更丰富!
2、家族任务更简单  答题活动很有乐趣
3、中立区BOSS更简单粗暴  BOSS归属争夺更有乐趣
4、每个段位升级奖励更丰富,冲星不用再烦恼,尤其是激情服不爆星更有意思
5、嘛咪嘛咪哄  希望抽奖抽到我
回复

使用道具 举报

57

主题

32

回帖

32

论坛币

武生高级

Rank: 1

积分
203
发表于 2018-1-7 06:47:13 | 显示全部楼层
对上班的来说不爆星是个很大的诱惑,有一点就是虽然星星没爆但是也跟以前砸星差不多还得从头来。我觉得最好的还是组队拉车和刺探,把双手解放了,如果能增加银子组队刺探就更好了。至于手机助手用处不大,要是能离线手机助手的功能对上班的来说那才是解放了。
回复

使用道具 举报

24

主题

956

回帖

7848

论坛币

武者高级

Rank: 2

积分
1035

征途新兵征途小蜜蜂妇女之友

发表于 2018-1-7 15:26:15 | 显示全部楼层
2017年时间太长,林林总总,最突出、最难忘的当属一下几个:
      第一就是最近银卡上限的提升。每日银卡使用上限提升50%,让我们普通玩家拥有了不花钱合成8等石头的可能。平时钱宽裕了不少,战力提升的速度也快了。
      第二个就是国战奖励的改进。这个需要大夸特夸一下,以前国战挂机,都是死号,应付一下就完事了,反正也没什么奖励,现在那可是拼命刷人头啊,多刷牌子就是多拿图鉴,整个国战的氛围激情了,带动起来了。
      第三就是五行、夺宝等副本的新玩法新奖励,尤其是减负以后,副本次数少了,给玩家更多的自由时间,双手点赞。以前五行奖励没改动的时候都没人打了,现在你看看,五行是必打的,奖励超丰富。
      第四点就是大型福利活动常态化的开展,特别让玩家喜爱。隔三差五家族团圆礼包、家族神鸡活动,让我们武神、谋士、名将卡基本都开全了。平时的30重豪礼、签到27天礼、节日的节点都有免费图鉴送,让玩家拥有了自己的大图鉴,拥有了13星套9龙星套,普通玩家有了更多好的存在的感觉与动力。
      这几方面,土豪玩家和平民玩家都很欢迎,总之,一切有利于玩家成长的事情大家都会欢迎,都会深深记在心里,都会成为难忘的一个节点。
      希望今年策划进一步加大福利力度,让玩家的角色账号更快速的成长。
回复

使用道具 举报

148

主题

1542

回帖

1537

论坛币

武师中级

Rank: 3Rank: 3

积分
1986
发表于 2018-1-7 15:38:04 | 显示全部楼层
组队拉车跟刺探改进的不错哦,还有这个兄弟队伍刺探,国战的都加成,真的是又增加了玩家的游戏激情
回复

使用道具 举报

57

主题

798

回帖

3704

论坛币

武者中级

Rank: 2

积分
974

征途新兵

发表于 2018-1-7 16:09:42 | 显示全部楼层
2017年策划那些令人难忘的改动,在我看来,分大众版和独特版。
1、大众版:就是大家基本都能发现的一些通用的改动,比如神将六改四改二,五行改成一次,自动组队拉车,刺探,以及现在的征途2X版本的一系列诸如唯美画质的地图,宝箱,兄弟队伍情义值等一系列。大部分是利大于弊。这个大家基本都提到了,我就不一一展开细述。
2、独特版:所谓的独特版,就是一般人发现不了,或者一般人很容易忽视不会关注到的细节改动。由于本人对技能研究相当偏爱,所以在这侧重说下几个技能的细节改动,一般人未发现的细节改动,我只举两个技能例子吧,一老一新。
(1)、黑法技能的无光之盾描述每秒回血1%+12000的血,持续12秒。理论上是回12次血。其他职业大部分是回12次血,而黑法是回复15次血,我是亲自测试过,后来我在论坛上反应过,结果,策划果然改动了,改成了黑法的回血也是12次。恢复了正常。并且没有在官网上出更新日志。这点其实表现上看来没什么,但仔细想来,策划考虑的十分细心周全,默默的改良,默默的奉献,并不一定索取玩家的认可。这是一种崇高的精神,这说明不是哗众取宠,确实在为玩家着想,在为打造职业平衡默默的付出。
(2)、最新的职业鬼谷,最初测试版时玄微之源是被动回血,触发增伤,后来正式22日全面更新时改成了主动加血触发增伤,变成了一个主动技能,一分钟冷却时间,而且这技能使用后若角色死亡,这个技能效果会在原地后马上消失。而原地起来后这技能又在冷却,也就是说没了回血和触发增伤,这个技能就变得十分鸡肋,效果也大打折扣。在论坛上反应过后,没想到策划真是用心,在更新后不但修复了这技能过边消失的BUG(这点更新日志上提出来了),而且最重要的是把这技能使用后在人物死亡后不消失,原地起来这技能效果仍在,这样一来,这技能就非常给力了,和被动技能相差不大了。这点改变未在更新日志上提及,也是默默的改变,非常用心,这里要特别给个赞。
另外我要说的是:生命的长度无法改变,但我们可以改变生命的厚度和宽度,保持一个能伴随你一生的兴趣爱好,以及不定时的设定一些阶段性目标就能达成。征途2的策划们也正是做到了这点,不断的改进,不断的探索各种玩法,给玩家设定各种阶段性的目标,我们玩家只需要拥有一个一直喜欢这征途2这款游戏的兴趣爱好,并伴随一生,那么恭喜你,你改变了生命的宽度与厚度,这里有你自己的一份执着,也有辛勤工作的策划们的一份坚持。
回复

使用道具 举报

1

主题

3

回帖

0

论坛币

见习武生

积分
6
发表于 2018-1-7 18:01:43 | 显示全部楼层
     我玩的时间不长,玩这个游戏就是找点乐趣,玩的带劲,因为征途系列游戏是适合中国玩家玩的武侠网络游戏,因为整个游戏系统有着不同于其他网络游戏的体制,也比其他武侠网络游戏更具特色,更有一番武侠世界。
     征途系列游戏重点玩法都是玩家相互参与,并且不独立不个体,就这一点完全超越其他网游,因为其他网游没有这样的大规模群体玩家参与,大多都是拼命的整天刷怪,最多就组个队拼命的整日打个BOSS,要么就是一些无聊的战斗,没有广大玩家一起参与进来的参与感,这是征途系列的优势。
    就改动方面比较人性化的,有以下几点:
     1.国运,刺探不再是固定时间,时间解放了,不再因为这个问题束缚玩家
     2.国战,核心玩法国战的改动增强了玩家的参与感,挂机的少了,争夺的人多了,也就有激情了,玩家也不再吝啬原地钱了
     3.段位赛,参赛机制的改动让很多非人民币玩家有更多的参与,做装备也有目的了
     4.红包雨,官方终于不苛刻了,终于给玩家福利了
     5.经验,段位赛和队伍经验礼包大放送,让玩家轻松取得一定经验,可以少做任务
     6.任务,组队刺探,组队拉车,自动挖宝解放了玩家的身体透支
以上就是本人总结的比较人性化的改动,主要还是整体在时间上做了优化,让玩家能更好的合理安排自己的游戏时间,但仅此而已。
下来我说下对征途2的期待与建议:
    期待: 我本人也是老征途玩家,我比较喜欢老征途的 神兵系统 的玩法,期待征途2 能将这个玩法实现
     建议: 天空之城——现在天空砖的最高颜色为绿色,奖励和加成也都是绿色加成,为什么不出紫色呢?如今天空争夺大多都是一个盟的玩家在相互转让,对方玩家基本就不参与,这个天空之战也就等同于形同虚设,没什么意思。而且,本盟多的天空,本盟玩家为取得天空砖而发愁,因为你只能靠对方玩家取得后你去夺取或者在敌国建个小号或者直接收,这就导致了玩家对天空之战的冷落,而且奖励也比较低,综上所述,会导致玩家参与的积极性
    我觉得征途2的7年了,天空砖也该改为更高等级,机制不变,最高为紫色(头上顶的是紫砖,当然你也可以搞成金砖,外形你们设计),经验翻倍,奖励翻倍,玩家都老了,福利不能少。夺得天空之城的盟国玩家同盟主国有相同的奖励,但是盟主国玩家还会获得额外奖励(坐骑,翅膀,披风,路径--玩家只能任选其一,其一也是随机性,还是任选其中一个图鉴,免费3天使用权。我的意思就是:今天的天空之城是 燕国 拿下了,而且 燕国是 盟主国,那么我就可以选,我选坐骑,我选坐骑里面的 玄冰马 ,我有3天使用权。任选机制  解放玩家)这样的话,天空之战还会无人参与吗?这样的话,日常天空抢夺还会没有激情吗?这样的话,游戏不就名正言顺的说最火的群体大战网游。
   以上就是我要发表的,策划们,逐字斟酌啊

回复

使用道具 举报

49

主题

144

回帖

4946

论坛币

武生高级

Rank: 1

积分
292
发表于 2018-1-7 23:03:20 | 显示全部楼层
最最人性化的功能感觉就是,便捷组队拉车功能了。
队伍组队一人拉车,解放队员。这个设计很合理哪像原先一个拉车队伍六个人,大家要一块跟着车走,不能脱离九屏外一拖几车子就不走了,被敌对势力砸车队员死了只能一路原地到交车点呀,不能点安全你要是敢安全车子就不走了啊分分钟被砸掉。
现在的便捷拉车功能很合理,接车时只要全体队员在一块接车就行,接车后队员可直飞交车点不需跟随队长,队长就可以一人拉车走一人干六人的活也不感觉累,镖车还是自动走的很省事,不需要在用鼠标一点一点一下走了,到换车点还可以选择拉走和换车省时间。
为策划设计的这功能点赞
回复

使用道具 举报

2

主题

20

回帖

2844

论坛币

武生初级

Rank: 1

积分
26
发表于 2018-1-7 23:15:05 来自手机 | 显示全部楼层
灬所谓伊人丶 发表于 2018-1-3 15:20
[/td][/tr]
[/table][/td][/tr]
[/table][/td][/tr]

1,组队拉车,跟随队长
2,副本次数少了,这个对于我们上班族还是很有利的
3,主线任务量也少了很多
4,签到送永久图鉴,这个对于非人民币玩家来说很好,
5,解放上班族,增加了图鉴和非绑图鉴的获得途径
最后祝征途越来越好,也希望有好的活动和福利。
回复

使用道具 举报

28

主题

489

回帖

1万

论坛币

武者初级

Rank: 2

积分
579

征途新兵征途小蜜蜂

发表于 2018-1-8 16:17:15 | 显示全部楼层
2017印象最深的改动:
1.推出30天狂欢活动,可以获得13星封星石,终于冲上13星套,完成了多年夙愿!发现最近的祈愿树送14星了,希望2018年能上14星套。
2.段位赛改为晋级不掉,不像以前一样大部分玩家卡在四段上不去,现在大部分玩家都可以上五六段,勤快点都打都可以上七八段了。终于可以升级几件王者装备了(王者衣服挺威风的,可以完爆大部分时装与图鉴)。新的一季段位赛可以换所有的王者装了,希望2018能凑齐一套。
3.红包雨送红莲奥义。玩那么多年,终于骑上龙了。希望2018年能多送几个好看属性又高的图鉴吧。
4.自动挖宝摸金。有了这个后终于不缺银卡了。也可以省下买时装的钱。
望2018再接再厉。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    论坛统计|小黑屋|
网络文化经营:沪网文(2017)8450-629号;增值电信业务:沪B2-20050107;互联网出版:新出网证(沪)字008号;

GMT+8, 2024-11-22 09:03 , Processed in 0.028846 second(s), 6 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.4.

快速回复 返回顶部 返回列表