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开奖啦——谈谈2017策划那些令你难忘的改动

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发表于 2018-1-3 18:35:28 | 显示全部楼层
1,兄弟组队情义值系统,提高了团队的重要性
2,国战奖励的改变,极大的提升了玩家对国战的参与积极性
3,段位赛,匹配机制逐步完善,奖励越来越好
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征战天下闪耀七夕征途新兵征途小蜜蜂妇女之友专坑队友活跃会员灌水之王征途精英

发表于 2018-1-3 18:38:04 | 显示全部楼层
我觉得2017年最人性化的改动莫过于跟随队长自动任务了,的的确确是帮助玩家减了不少负担。在下来就是在年末推出的手机助手APP,这又大幅度的减少了玩家坐在电脑前的时间,虽然说做不到真正的解放上班族,但对于上班族还是有那么一点好处的,最起码是手机能操控。在17年还有几个游戏内的活动增加,也是大幅度增加了游戏的乐趣,例如大盟战、九幽殿这类能快速能让角色战力暴涨的活动。最后在说下这个情义值吧,这个情义值的出发点是好的,增加攻防血、能领礼包什么的。但最后的结果不是特别好。获取的方式太难,而衰减的速度太快,找不到固定队伍基本就拿不到最后的buff加成。好了,就说这么多吧,最后希望策划们能把服务器优化做好点,游戏越做越好吧
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征途新兵征途小蜜蜂专坑队友灌水之王征途精英活跃会员我是大财主边境霸主妇女之友我是大土豪段位狂人

发表于 2018-1-3 18:41:09 | 显示全部楼层
这个很明显是让大家夸奖夸奖这次2X的更新。
首先印象最好的还是九州,那个时候任务从200人减少到20人,这次还是觉得有人在听玩家的心声了,不过我也是觉得是通过论坛的,论坛的功不可没。
再来就是图鉴终于不用全图才能加战力了,感觉也是论坛里有人提起才改的。
然后平常的任务,刺探组队自动跟随,拉车改的放开手脚也是很让大家眼前一亮的。
再来就是2X了,就是留到最后说,虽然没有真的5分钟清任务,但是手机加入任务已经是一件破天荒的事情了,没在电脑前,拿着手机也能时刻知道游戏发生什么事情了。
其实我是觉得,与其说游戏改版的好,还不如说现在论坛能听玩家的声音更好。希望2018越看来越好。
像这次的红包雨,才知道什么叫诚意
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飞牛在天龙的传人征战天下闪耀七夕征途新兵征途小蜜蜂妇女之友专坑队友活跃会员灌水之王征途精英我是大财主边境霸主我是大土豪

发表于 2018-1-3 18:51:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 深蓝色的海洋 于 2018-1-5 11:11 编辑
2017这一年来改变的肯定很多,我就说说我感受比较深的15条吧。
1.首选手机助手,这个功能解放了上班族的任务时间,手游和端游相结合算是开了征途2的先河了,可以说是征途2最大的改革了。
2.魂魄石互换功能也很给力,这样就能把多余的魂魄石利用起来,节约很多资源。
3.副本改革得不错,次数的减少和奖励的增加让玩家减负不少,很人性化。
4.装备一键升级这个功能也很好,不用养成了,减少了很多麻烦。
5.镖车的自动化运镖很省力,免去了手动操作的繁琐。
6.新区出的词条装备,增加了中立BOSS,我们又有得玩了,还能赚点银子做装备。
7.大盟战和九州殿的出现提升了游戏的人气,而且增加了城池玩法,调动了玩家的积极性。
8.对外挂的打击还是有一定成效的,以前一个抢不到红包,现在能抢到60的了,还有摆摊忘记输入价格被挂秒掉了,现在不会了,没有价格摆不出去,减少玩家的损失。
9.夺宝战场设置30分底线减少了挂机死号的数量,增加了公平性,赢的场次增加了。
10.新国战勋章换图鉴碎片这个好,FRMB玩家不但能自己吃免费图鉴,开到非绑的还能卖点银子花,挺好。
11.许多道具优化了一键兑换,这个功能减少了玩家点道具点到手酸的烦恼。
12.签到送隐身符这个改革很好,遇上堵任务的可以偷渡了,没有那么闹心了。
13.两个孩子能同时自动任务了,节约很多盯着孩子任务的时间了。
14.合成功能优化到强化界面,做装备一键式操作,直接在一个界面把什么都能做好。
15.银子的产出方式改变减少了瓶子大军的数量,世界瞬间清静了,服务器也不卡了。
这些改变我感觉都比较人性化,希望在2018看到征途2X更大的改变!














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发表于 2018-1-3 18:51:10 来自手机 | 显示全部楼层
2017最大的改变莫过于组队运镖,组队刺探,还有银卡的提升。再就是副本任务减少但奖励反而增加,还有就是各种道具的产出增加让玩家都得到了实惠。最最好的就是红包雨,人人都喜欢,送的东西真心不错,让我们这些小RmB玩家骑上了大龙,圆了骨灰级玩家的征途梦,期待2018圆我们15星的梦。
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发表于 2018-1-3 19:05:27 | 显示全部楼层
2017年改动很多,当然是越来越往玩家们的需求方面来改:1、组队刺探和组队拉车,这个改动很好,适合多开带号的朋友们一起刺探任务,而且刺探只需队长负责,拉车还不用跟随自动拉车,确实方便了我们广大的任务族玩家;2、策划确实在2017年也给玩家们减了不少负担,五行两次改为一次,33十次改为五次,虽然增加了新的任务九州殿、大盟战,但是这也是给我们的道具有了更多的产出空间;3、图鉴碎片加能力这个改动确实很棒,我记得咱们论坛里有人就提出来这个想法,还有好多人持否定态度,这个改动我们可以不必再为了整张卡的那点属性到处收碎片了,而且好多难得的碎片也不会白白喂到图鉴里;4、国战勋章换图鉴这个改动也确实让我们很惊喜,其中有好多图鉴我们都还没有,也满足了我们图鉴党的收集爱好;5、新职业鬼谷的改动确实很厉害,估计以后单挑赛都会是鬼谷的天下了。
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发表于 2018-1-3 19:12:59 | 显示全部楼层
组队刺探,组队拉镖,这两个任务的改动使任务做起来方便多了,还有夺宝副本,大盟战,九州殿,这几个玩法各有差异,但可玩性还是很高的,我喜欢,奖励也不错。。。。。。。活动我最喜欢的就是后宫了吧,两孩子养起来有点困难,有了后宫这个活动对养孩子起了很大作用。。。。。希望2018再接再厉吧!!!!!!!
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发表于 2018-1-3 19:22:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 世界多元化 于 2018-1-3 19:26 编辑

我也来谈谈我的看法:我的看法就是手机的“出现”
1、我认为最大的变化不是游戏某些方面的改进或改善,我觉得最大的变化就是“手机的参与”,这才是2017年最大的亮点,我不敢说好与不好,最起码我们敢于去尝试,敢于叫玩家去体验,敢于突破。
2、把手机和电脑有机联系在一起,方便了部分玩家的需求,从而也多多少少真的能解决了一些玩家实际的问题,比如时间不够、工作压力、家庭压力,这是可喜的进步。
3、手机可以玩征途,我觉得这是一个巨大的市场,只要条件成熟了,肯定会吸引众多新老玩家加入这个大队伍,这样征途游戏会成为中国最有竞争力的游戏之一。
4、有了手机的辅助功能,“妈妈不再担心任务做不玩,拉后别人一大截”的困窘局面。
5、希望不久的将来,手机不是一种“辅助功能”的作用,而是变成真正的征途游戏道具,手机也可以完成电脑所完成的任务,不依赖电脑,或是可以告别电脑。

最后,祝2X越来越成熟,手机也能玩征途。真正做成一款深入民心的游戏!
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发表于 2018-1-3 20:08:21 来自手机 | 显示全部楼层
哎,不唱高调了。好坏功过自有人评说。身边的人都陆续脱坑了,原因,你懂的。我不用刷眼球,就静静的看……在坑里的,开心游戏,脱坑的,享受生活。祝我身边离开的兄弟们,一天比一天好!
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征途小蜜蜂征途新兵妇女之友专坑队友

发表于 2018-1-3 20:25:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 激情无限 于 2018-1-5 19:34 编辑

2017游戏改了很多,一条条来说。当然了,作为一个希望征途2能一直走下去的老玩家,肯定修改的同时还是会提出一些个人意见的。期待策划考虑一二。(其实我在别的帖子里发了好多字来说游戏发展的问题,估计策划都不会看,随意吧。反正意见我提了,该如何改动还是得策划大大做主)

1、冲星不爆。个人觉得这个设置十分的好,可以在所有区推行。美中不足是升星的概率有点低啊。没办法,希望以后会提高吧。
2、国战的设置,增加组队共享。这个很好啊,刷人头容易多了。
3、手机助手的推出。从某种意义上来说算是减负了。期待以后助手的优化和新功能的加入,让手机助手变得名副其实。
4、队长跟随的设置。这个功能很好,尤其是对我这种手懒的。不足之处是解除费事,那个按钮有点占地方,还挡住聊天界面。
5、自动挖宝的设置,不用再看宝图了。全程自动。不足之处是死亡直接回城了。就算盯着屏幕,手慢一点想原地都不行,期待加入原地设置。
6、原地隐身符的推出。这个东西很好的方便了大家做任务,以前被堵任务原地都起不来的。有了这个隐身符,有无敌就不怕了。我都是用这个来打国战的,一直原地绝不回城,那个爽歪歪啊。每天任务给30个左右的隐身符应该就够用了。毕竟有场景限制,除了任务也不会影响平衡。
7、组队拉车这种设置,增加了速度,队员也不用一直盯着了。如果能把交任务时候需要点一下才能获得全部奖励,这个去掉就完美了。很多时候没空去拉车,找人带拉,都没机会点这个的。现在就算用了手机助手,也没法获得全部奖励不是。
8、国战勋章兑换图鉴这个很好。期待以后增加图鉴种类,不绑的可以多一些。这可是普通玩家赚银子的主要途径啊。
9、装备不需养成就可直接升级,这个很好啊,节约了时间和经历去搞养成。不足之处是现在自动拆石头会连星星一起拆掉。其实没必要,期待修改。
10、神将副本改成了每周2次,这个次数改的很好,如果改成1次就完美了。还有这个队伍人数限制还是需要再改改的。5个人报名困难啊。再少点吧。
11、五行次数的修改。其实像这种类似无竞技感的副本可以合并减负的。增加一些像公平战场那种设置的活动。公平战场现在也有瑕疵啊,还得优化,例如进去就退出的问题。挂机的问题。
12、惊喜宝箱代替挖宝。宝箱的设计很好。但是除了传说的,其他给的东西还是需要提高的。经常给几十两工资,有点鸡肋。
13、词条和词条boss的增加。策划的初衷很好,词条丰富了装备。boss增加了pvp的机会。不足之处当然也有,词条内容是不是有点多啊,最好精简下。再一个每个等级的词条数值都不同?不会跟着装备升级?这样的话初期都不会去刷这个词条的。这样是不是不太好啊。
14、挖宝增加了时装碎片和镇尸古镜。时装很好,期待以后增加其他的样式。镜子怎么说呢,群P必插的。肯定对大r来说没啥用处。但对一般玩家来说绿了再加个镜子,有点肉痛。起到了一定程度的限制作用。
15、情义值这个设置很好,组队可以获得加成,还有拉令次数。等等。但是希望情义值能个人绑定,个人情义值多少决定了其他所有人组你时,你都能获得的加成。否则弄成捆绑式队伍模式,就不太好了。大家都是自由人,都不会想被别人限制的。没有谁能陪你一起玩到天荒地老不是。
16、大盟战和九州这些,个人觉得还是很好的设定。增加群体pvp的玩法才是游戏的核心所在。再加入这些pvp活动的同时,建议减少日常经验类任务的投入时间。也没必要给日常任务增加物品奖励。这样才能减负,让游戏回到pvp为主的这个设置上来。毕竟游戏乐趣不在日常任务,而在pvp不是吗?
17、国家车后有几率获得宝箱。增加奖励。这样的设置很好。就应该把游戏内pvp活动的奖励提高。这类的pvp活动也不会成为大号的特权,普通玩家一样参与,一样拿奖励。这就是游戏的乐趣所在啊。希望以后多发扬。
18、魂魄石互换这个很好。期待增加光暗可互换的设置。换错了好多个同一部位的石头,用不掉换不了。
19、红包雨、签到这种很好。有些奖励还是不错的。毕竟随着游戏的发展,战力也高了。图鉴类的东西也十分多,拿出一些资源来给玩家,还是能够让普通玩家感到暖心的。
20、游戏终于增加了头像,修改了初始衣服的样式。让人眼前一亮啊。顺便说句,还有新地图的修改。虽然用了晃眼睛,看了一遍就改回经典模式了。但拍照时候还是会在新地图选景的。这个切换设置不是一般的好啊。
21、新手任务的简化,现在做任务比以前省事了一些,去掉了宠物和部分读图。还增加了加速技能。都是很不错的设置。建议新手任务把那个给装备打孔等操作变成可以手动跳过的。现在是强制的啊,有点不亲民。
22、boss情报按钮的设置,现在看boss时间方便多了。希望以后把所有boss都整合到一个界面里,并按种类分栏显示。顺便建议,增加boss积分。只要在boss周围就可获得。词条boss也可以加入,最起码获得点历练数值还是可以的吧?
23、变强助手的设计,这就是个导航啊,很好。方便大家了解游戏。以后可以把相关玩法的说明附加到每一条目后面。
24、新区连着3天的系统刺探和国运。这个设置很好啊。随时可以做任务。十分方便。
25、封印礼包的兑换令,开封后可以用点数找回。这个设置很好。再也不用从一开封就算令牌的数目了。也不用每天纠结完成了几次任务。差几个都不是大问题了。
26、历练功勋可以直接兑换紫装以上,还可以兑换魂魄石。这个设定年初时候还没有。记得那时候还是换盗神来打的,费事还产出不高。这个历练功勋期待以后能增加获得方式。并增加兑换物品的种类。
暂时想到这么多,凑不到30条了。不过快一年没玩过后期了。现在还在混新区。期待有更多的惊喜被发现吧。------------------------------
1月5日更新。新手任务期间增加了瞬间移动功能,快速移动省去了原来的跑图时间。很好!很赞!
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赞歌唱完了,顺便附上今天发的一些对游戏的建议。本来想直接复制过来,但是帖子有长度限制。再发一楼又不好,发个链接吧。
未来展望及建议

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