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[建议] 职业玩法

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武生初级

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发表于 2018-11-21 11:23:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
建议策划从新开发战士职业,加强战士攻防点数  ,游戏现在就剩仙和弓手了  ,多一个职业玩起来更有乐趣性,忽略了战士的乐趣,望采纳!!!

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武生初级

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发表于 2018-11-22 13:16:55 | 显示全部楼层
我觉得不光是战士职业    最好给所有的职业技能重新开发下,开发出只属于怀旧版职业特色的,职业技能精减一些,让各职业有鲜明的特色,让15个职业都有玩家可玩性
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发表于 2018-11-22 17:15:37 | 显示全部楼层
顶,赶紧加强战士 和 召唤  麻屁的,现在满世界弓手和法师  擦了。SB 策划 草 你 亲 妈 。
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武者初级

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发表于 2018-11-22 18:08:06 来自手机 | 显示全部楼层
应广大玩家要求重置召唤师
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武者中级

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发表于 2018-11-22 18:25:58 来自手机 | 显示全部楼层
寻山梦 发表于 2018-11-22 17:15
顶,赶紧加强战士 和 召唤  麻屁的,现在满世界弓手和法师  擦了。SB 策划 草 你 亲 妈 。 ...

骂得好
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发表于 2018-11-22 18:26:20 来自手机 | 显示全部楼层
你丫丫的还古月,还唐舞麟呢
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发表于 2018-11-22 20:36:07 来自手机 | 显示全部楼层
召唤职业的装备数值在宝宝身上,附件数值在人物身上,那么问题来了,宝宝和人物如何分配这些数值?
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武者中级

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发表于 2018-11-25 11:43:31 来自手机 | 显示全部楼层
藏龙天下 发表于 2018-11-22 20:36
召唤职业的装备数值在宝宝身上,附件数值在人物身上,那么问题来了,宝宝和人物如何分配这些数值? ...

宝宝的数值按照附件和主人属性的百分比加就行了。全加的话又有点太强,加部分是最好的。可惜策划不会这么干的
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武生初级

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发表于 2018-11-26 00:48:13 来自手机 | 显示全部楼层
确实赶紧冲做召唤和战士增加可玩性,这个是很重要的问题了
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发表于 2018-11-27 22:56:17 | 显示全部楼层
如果怀旧也能开发个新职业,那就好了
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