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[建议] 国战电竞

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发表于 2019-5-9 15:32:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 恋丨剑M儿 于 2019-5-9 15:33 编辑

    5月6日,征途官方开启筹办国战电竞事宜。红字标题以在客服端清晰可见:国战电竞官方指挥召集令发布!金牌指挥速来!
    看见这消息我感触挺矛盾的。
    一是,希望这次国战比赛打响后,能再度形成大规模的阵营战场,可以刷新一下当年的大哥们创下的辉煌。
    但是,如今的国家实力差距太大,如果各自为战,根本就形成不了国战的气氛,会让人大失所望,这也是我们不希望看到的。甚至可以预测出胜利国家和带队指挥。
    至此,这次国战电竞如何办,怎么办!才是关键。直接效仿征途2,大奖可以说毫无悬念。
    所以我在这里说说自己的想法,希望能为策划们有所帮助,建设一个更加完美的比赛机制。
   1,这种比赛不能长期开,一年一次或2年一次足以。这样才有人集中精力参加。如果每月开如同职业赛和3V3经常被玩家骂得不可开胶,失去了热度,还让人有了懒惰情绪,这样长期以往就没有了新鲜感。(参考建议:希望能在别的平台发布一下指挥征集令。必进征途这边,指挥难寻是事实,而且还是要到上海总部参赛,条件诸多限制,也不是那么好找的。)
   2,成立比赛服,专门为比赛而生,限值跨区条件,为良好的国战打下不卡顿的基础。这样也避免了一些外挂号捣乱游戏平衡性。(参考建议:效仿当年的烽火战场。烽火服务器就是现在也是被认为是最好的服务器,在别的区卡,到了烽火也不会卡顿值得一赞。或者是采取当年盟战分配机制,统计好实力数据经行较为公平的分配)
   3,成立比赛服后,日常任务,月度活动,家族和帮会都是个问题。(参考建议:当月就取消所有月度活动,和占时停止一些周活动,让所有玩家都有时间,有心思参与进来。2,能否普及一下比赛服家族和帮会的等级,这样也能在国战增加积分热情。)
   4,国家实力不能说绝对公平,但人数上希望差距甚微,能拉拢怎么的玩家就全靠指挥们的能耐了。(参考建议:可以采取每个国家有个固定人数上限设置,这样指挥的粉丝团也是能去支持自己喜欢的指挥。当综合实力达到差不多时候,在开上限值。)
   5,个人认为,如果采取10国机制,有的国家注定难以招到人。(参考建议:是否因时而异,适当减少一些资源)
   6,国战进行方式如果采用现有玩法的话.(参考建议:攻击完栅栏后,可以自行选择先攻击南门大将或西门大将或同时攻击南门,西门大将,这样面对防守实力强者也有变通的手法.)
   7,听说大奖非常丰富,虽然这是争对指挥特殊设立的奖项,但是如果没有玩家的参与,就只有指挥1V1相互PK也不称之为国战,希望考虑胜利国家玩家的奖励,这样也能激励玩家的参与热度。(绑定道具的赠送也不会造成游戏的平衡失调吧,如果是绑定点卡或许还会被倒卖,但是如果是材料、道具、称号根本就不存在。)
    8, 希望比赛能有转播平台或经常视频给予传递观看。(上次的武斗比赛就2个视频,而且观看人还出于挂机视角。让人不得不吐槽。无数玩家都想观看高端局的比赛,竟然没有设置类似观看台不觉得失败吗?希望这次国战电竞有类似的功能,不说每场比赛都能看,但至少半决赛或决赛局能展示在玩家面前)
    占时就想到这么多,希望能为这次国战电竞有所帮助,如果有新的想法我也会及时添加。
   
   实力平衡的对决才是最精彩的。

   以上均为个人意见,不喜勿喷。

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发表于 2019-5-13 09:21:26 | 显示全部楼层
还是搞搞个人电竞、队伍电竞更有看头
好了,说完了。请略略略把☞在我额头上的枪移开点。
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发表于 2019-5-13 09:21:40 | 显示全部楼层
你看现在火爆的电竞,都是看操作的
好了,说完了。请略略略把☞在我额头上的枪移开点。
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 楼主| 发表于 2019-5-13 11:02:30 | 显示全部楼层
猕猴桃 发表于 2019-5-13 09:21
还是搞搞个人电竞、队伍电竞更有看头

是啊 1V1,2V2,3V3 其实都能吸引很多玩家的
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 楼主| 发表于 2019-5-9 22:06:23 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-9 22:30:21 来自手机 | 显示全部楼层
说的不错 无利不起早
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发表于 2019-5-9 23:30:54 | 显示全部楼层
国战很难搞起来,不知道为什么,可能是没有策略性因素吧
好了,说完了。请略略略把☞在我额头上的枪移开点。
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发表于 2019-5-9 23:32:37 | 显示全部楼层
以前总舵战打那么激烈,策略性真的挺强(不但要盯黑点、防隐身、怼战车……还要预防非本帮会的奸细小号占总舵图腾
好了,说完了。请略略略把☞在我额头上的枪移开点。
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发表于 2019-5-9 23:33:47 | 显示全部楼层
现在的国战,占图腾都省去了,战车?不存在了……完全拼实力吧。但,一国独大,胜负早已分
好了,说完了。请略略略把☞在我额头上的枪移开点。
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 楼主| 发表于 2019-5-10 07:27:25 来自手机 | 显示全部楼层
猕猴桃 发表于 2019-5-9 23:32
以前总舵战打那么激烈,策略性真的挺强(不但要盯黑点、防隐身、怼战车……还要预防非本帮会的奸细小号占总 ...

但愿不是新区国战竞技
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发表于 2019-5-13 07:26:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 征途游戏的老兵 于 2019-5-13 07:27 编辑
猕猴桃 发表于 2019-5-9 23:30
国战很难搞起来,不知道为什么,可能是没有策略性因素吧

在 没有拼钱的前提下(警戒令)     实力差距不是太多的国家打的还是很起劲      但实力差距大的  基本没人去打    去了就是被杀的起不来
十步杀一人,千里不留行
事了拂衣去,深藏功与名
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发表于 2019-5-13 08:27:35 来自手机 | 显示全部楼层
九州轻歌。楚国打赵国十分钟打完,系统还自动拉人去给楚国送战功,哎,毛的,国站!
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发表于 2019-5-13 08:29:28 来自手机 | 显示全部楼层
征途游戏的老兵 发表于 2019-5-13 07:26
在 没有拼钱的前提下(警戒令)     实力差距不是太多的国家打的还是很起劲      但实力差距大的  基本没 ...

征途的高级警戒就是一大败笔,把小号都打跑了。谁愿意花自己辛辛苦苦骑车的银子去原地!
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