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[分享] 技能加点系列(新手向)-基础技能篇(下)

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发表于 2022-8-26 14:33:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
     接上篇~到召唤职业啦
      
      ①棍法精通(8点可以学到),和武术精通一样,满级增防减攻各25%另外附带25%的减伤效果,需要拿棍子才生效。
      ②灵魂之球(8点可以学到),5x5范围的群攻适用于没有群攻的追影来打赏金,天宫帝王等需要刷怪的情况。
      ③幻影迷踪(13点可以学到,22点加满)常用而经典的无敌,免疫控制和伤害。pk时有狂怒可以先加了无敌走进对手在狂怒,没有狂怒最好当着对手面来使用。
      ④移形换位(29点可以学到,37点加满)1级冷却300秒,满级80秒,需要配合召唤宝宝驻守使用,和宝宝互换位置(前提是宝宝不能死),多用于配合奥法的时光转移,赤焰魔虎的时间逆流来骗对手控制,远离对手的时候用去骗一点葫芦和殒命星的控制时间也可以,由于既要招宝宝又要驻守又要释放移形换位操作难度比较大,一些技能又不能放到按键助手里面去,通常用自定义按键完成。释放距离2-3屏左右,在星辰战场的用途比较大,上面和中间的点没人打宝宝的情况下可以直接换过去。
      其他几个系都没有特别实用的技能,而且加点需要很多,亡灵召唤有个吸魂大法(89点可以学到)可以制作孟母任务赶金刚的香蕉,不过需要之前做过周游列国有活力的号。
       仙术
      
       ①毒咒,百分之10的概率中毒持续10秒,一般用于抢boss,连归属,进入中毒的概率超级高,如果配合中毒魂魄石理论上可以堆到20多的概率,抢晚上雪山的boss效果非常好。
       ②血爪(8点可以学到),10%的概率减速,初始4秒,升级可以到9秒减速,不过会被魂魄石抵抗掉,可以用来打全民pk赛。
       ③诅咒(21点可以学到),1级降低防御40%持续10秒,在新区战力不高的情况下,配合人仙的弱甲术可以对司命,竞技场中间的旗子造成大量伤害,做任务更方便。
      天系
      九转还魂(45点可以学到),牺牲自己,复活友军,概率使一屏内其他友军复活,每个友军单独判定几率,冷却300秒。用途比较大,一般用于国战用小号调成和平模式救敌人刷国战积分,由于在王城可以救一次学一点技能点刷新冷却。在机械工厂雪山打boss的时候可以用来救其他人,救完就会随机传送到其他地点,单体的救人不可以救boss归属,这个救人可以通过救别人概率救走归属。
      起死回生(69点可以学到)单体救人,和平模式使用,用于打boss时己方人比较多,救走单个对手,不会出现误救的情况。
      放逐(77点可以学到)放到对手身上物理伤害翻倍,魔法伤害减半冷却300秒,这里的放逐持续时间比仙魔的长很多,但是冷却比较长,多用于打怪,打boss加速进度,精英副本。
      祈祷(93点可以学到)和平模式放到目标身上60秒内目标死亡后立即复活,冷却10分钟,同样是打boss使用的比较多,通常用于救走归属。
      关爱(117点可以学到)友军目标20秒内伤害转移到自身承受,冷却90秒,满级冷却30秒。通常用于国家车的时候被几个大号按着打,或者运镖的时候,寸步难行,可以用小号加上无敌对自己放关爱,自身就只受百分比伤害了规避了绝技和普通伤害,不会那么容易死了,但是不免控,被洗就失效,但是好处是冷却短,有4-5个小号就基本洗不过来了。
      地系没有什么实用的技能,唯一一个飞云步还是180点才能学到,当前地图内随机,偶尔能用到,但是也不很好用有可能会卡图得不偿失,略过啦。
      人系
      击飞(53点可以学到),用于抢boss,加满百分之90的概率让目标屏幕内瞬移(相当于放个云体),不确定性很大,往往需要多个配合,冷却90s,通过击飞boss或者击飞玩家让玩家与boss的距离间隔很远从而丢失归属,多个配合效果非常好。
      隐身(69点可以学到),短暂隐身冷却90s,多用于抢三生石,昆仑殿,占圣城等情况。
      侦察(77点可以学到),可以看到隐身,持续时间也受精神加成,冷却60秒可以给别人加。
      遁天入地(141点可以学到),长时间隐身,1级隐身3分钟,冷却6分钟,继续加点隐身时长会变长但是冷却也会加倍变长。一般用于隐身拉车,不过只有啦单人车会隐身,组队车就只有人隐身镖车不隐身,拉车的时候如果和车离的过远车就不会隐身了,普通车点数车海灵珠车国家车都可以用到。在王城的时候隐身被打出来可以继续加一点技能点刷新冷却继续隐身。昆仑殿推荐加2-3点,到下层的时候隐身冷却就很快会好。
      常用加点思路
      好啦,基础的五个职业到这里有价值的技能就都差不多啦,下面我们来分析一下辅修加点的思路,一共有310点技能点,不包括15点额外的,后面在算进去就好啦。一个进阶的职业至少要加200点才能点到最后一个技能,一些职业因为职业技能树需求的技能点比较多可能要加到210点,因此剩余可分配的点数大概在101-110点之间,所以上面提到的技能小于等于101的是大多数职业都可以选择去辅修的,超过110点的就只能作为二职业去单独学或者给自己的小号来学辅助自己了,比较实用的pk搭配有守战,冰冻+电盾,无敌+冲锋,影之舞+无敌这几种搭配。
      其他用途由于用途比较多,下面推荐两种二职业加点可以满足多种任务,副本等玩法,加好不用经常洗点更换的那种。
      ①阴阳师+地仙+天仙
      主要适用于人少的区在较弱的国家,阴阳师保证无敌时长而且有个不太容易死的宝宝飞猪和花怪比较方便,打善恶最后的绝技怪也能用得上。人仙有眼睛方便三生石等任务,同时仙术的毒咒击飞打boss也可以凭运气来拿归属,大隐3点足够早起拉单人海灵珠的车,冷却也比较短,而且昆仑殿的时候也能用上,如果是官员国家车2个隐身也可以应付一阵。天仙救人用来抢boss刷国战积分都不错,学上一点放逐可以蹭一下精英副本的放逐榜。具体的加点在下面,后面15点技能点拿到可以把庇佑神符神符护身加满,多一个无敌,有余下的点可以点2点到弓箭上面有个物攻。
      
主修阴阳师,进阶之后恪守点满剩下的学1级人神合一用来收宝宝就好了,阴阳师这个职业比较特殊不用学到最后一个技能切换职业其他技能也不会消失,而且还有炫彩效果,弄个炫彩3恪守的无敌就长了。
      
辅修人仙和天仙,人仙需要加满的几个技能有击飞,隐身侦察,诱惑,人定胜天,大隐加三点就好。天仙加点如上图。
     ②刺客+无敌+毒咒+陷阱弓
     主要适合主职业是神羿奥法这种有大群攻的职业,最优选是配合神羿的主职业,群体的石化可以去抢抢逐风岛的boss,适合比较活跃的朋友来掠夺资源。刺客主要是用来抢boss,被动的无敌和小跳的免控既可以接近怪物更好的下陷阱又可以防止被控,潜行还可以在荒芜地图抵消减速拾取物品更快。国家车的时候由于有刺客第一个被动二重箭冷却也被降为1秒抢车和奥法神羿是一样的,剩下15点逐渐获得后可以加到陷阱系的眼睛和捕兽夹上面。
     
主修追影,至尊血统,残月斩,潜行,人马合一,鹰袭这五个技能点满就好,其它加点随意,学到最后一个技能+1就好了。

辅修召唤多学一点召唤骷髅弓手用来飞猪,灵魂之球可以懒得切职业的时候打怪用。
陷阱弓火焰陷阱学到7,毒蔓陷阱+1用来刷新别人的中毒状态,剩下的技能点学仙术的第一个技能毒咒就好了。
      好啦,基础系的使用技能和功能性的加点思路就分享到这里啦,有独到加点方案的朋友欢迎分享出来一起交流一下,下次我们来聊一聊其他职业的加点选择~

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见习武生

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发表于 2022-8-26 15:45:45 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-27 02:36:36 来自手机 | 显示全部楼层
阴阳师的技能顺序和别的不一样,阴阳师第一个技能相当于其他职业最后一个技能,所以切二职业不会清空,还有炫彩加成
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