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盘古职业的外形倒是蛮不错,武器设计美观。
盘古职业副手没有专属战旗,应该设计一个专属副手。
盘古职业生存能力虽强,但没有回血技能。
龙威技能--每受到7次攻击才会释放一次200%的攻击,应该降低次数,毕竟pk过程中扛不住7次攻击就阵亡。
吐息技能--法术与射术的攻击技能,还是原有的1.36秒cd,若是降为1秒就很棒。
龙护技能--降低双攻30% 增加双防20% 减伤20%,没有棍子的棍法精通加成高,是不是防装还是使用棍子套装。
无声抵抗--中负面状态8秒后才会触发抗状态,需要降低时间,pk过程中被控一般活不过8秒。
重力压制--技能太鸡肋,5秒减速完全被神佑抵抗,应该增加持续时间,不可被洗。
笼中之鸟--降低对手双防,却无任何控制效果,不如将重力压制的5秒减速融入到此技能当中。
麒麟赐福--被控会有50%几率触发,若是对手在无敌状态下,或者虎狼之势状态下触发此技能岂不是浪费,应当改为主动释放技能,且不可被洗.目前描述是每秒掉8% 持续8秒,实战中对手并未掉血64%,与描述不符。
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