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[建议] 一个老玩家离开的原因及建议

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发表于 2017-3-5 15:11:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 龙彡舞 于 2017-3-5 22:13 编辑

      从刚开始工作,经朋友介绍开始玩征途到如今已进入不惑之年。每次收到短信通知有新的版本或活动,都忍不住想来玩玩,毕竟对征途这款游戏的情感和其他游戏是不同的。 这中间,既有来自玩征途的开心、快乐,也有来自对征途改版和所推出活动的失望。看着玩家越来越少,最后自己也伤心的离开了。永远怀念,那时在国家官员带领下的刺探和国战,组织有序,万马奔腾,人人奋勇杀敌,场面激动人心。
      下面说说我自己多次离开游戏的原因及提议。(多次又回来,是自己还割舍不了对征途这款游戏的情感,真心期望游戏的开发者能好好听取玩家的建议并采纳,让老玩家觉得值得回归,让新玩家觉得值得尝试值得加入。只要有人气,还没有钱赚吗?)
      1、最烦人的就是外挂,让非人民币和半人民币玩家,失去了资源获取的途径、生存的空间和游戏中通过努力发展起来的幸福感。
           建议:对外挂零容忍,玩家最多双开。
      2、游戏个人装备极其不平衡。
           各种副件,不停的出。属性比一套灵魂装都还要牛,后期的升级更是花钱如流水。不搞装备又没有办法玩,身边的人,很多都是因此离开。自己也是因为副件难搞,差距太大而多次离开。特别是百兽图鉴,有人开挂,组团。个人根本没有机会 。
           建议:取消不必要的副件,降低属性或者增加获取的途径。让普通玩家也能找到存在感。
      3、家族、国家之间不平衡   大号都集中到了几个家族,几个大家族聚集到一个国家,其他的国家根本就不能做任务,别说中立区的BOSS,就是国内的BOSS都会被 抢。山外山做任务打架也因为差距太大,打不了。
           建议:世界排名前5 的家族不能移民到同一个国家。每周维护时,如有在一个国家的,设置让他们自动跳到中立区,再免费选择移民的国家。家族绑银,每天最多只能领50锭,这样可以让更多的大号建立家族,惠及更多的玩家。国家间实力也会更平衡。可能很难处理,但只要想做,就会有法子。
      4、活跃度。毕竟,现在的很多玩家都是上班族,不可能每天都准点去做任务。没有活跃度打个BOSS也不爆装备,非人民币玩家半人民币玩家只好退出。哎,很多东西也领不到。不应该是靠活跃度来栓住玩家的。上线就要逼着玩家先搞活跃,做其他的事就没有时间了。
           建议:降低活跃度的限制或取消。对于打BOSS,可以取消活跃度,可采用一个号一天打某个BOSS只有第一次爆装备的策略,但可以继续累积BOSS积分,BOSS最后一次是谁打死的就是谁的,这样BOSS就可以减少被某个人或国家包了的可能性,也可以让更多的玩家来组队打,组队PK。黄BOSS可以不做限制,非人民币玩家,半人民币玩家,商人,有了勤劳致富的路子,才能长久玩下去。
      5、玩游戏也会投入感情的,在游戏中看到自己的成长也是会很满足的,能够帮助朋友和被朋友帮助都是很幸福的,游戏其实就是另一个种人生的体现。游戏中有朋友才可能继续玩下去。增加一些,组队,家族,国家的任务玩法。让兄弟姐妹们一边玩游戏一边聊天,收获团结一心,互帮互助的快乐感受。让帮会战,国战活跃起来吧。也可以让土豪们在战斗中找到带领一帮兄弟PK的快感。
      6、限制商人,但不能没有商人。
          总之,不同的人有不同的感受。看了前面的兄弟说的都很在理,难到征途公司老板们,策划们看不到吗,还是想让这么经典的游戏就此自生自灭,或者只想到圈钱呢!前面有个兄弟说的好呀,1人投资100元,和100人每人投资1元,哪个对游戏的发展会更好呢。人气就是商机、财富!

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发表于 2017-3-5 22:33:57 | 显示全部楼层
4、活跃度。毕竟,现在的很多玩家都是上班族,不可能每天都准点去做任务。没有活跃度打个BOSS也不爆装备,非人民币玩家半人民币玩家只好退出。哎,很多东西也领不到。不应该是靠活跃度来栓住玩家的。上线就要逼着玩家先搞活跃,做其他的事就没有时间了。
           建议:降低活跃度的限制或取消。对于打BOSS,可以取消活跃度,可采用一个号一天打某个BOSS只有第一次爆装备的策略,但可以继续累积BOSS积分,BOSS最后一次是谁打死的就是谁的,这样BOSS就可以减少被某个人或国家包了的可能性,也可以让更多的玩家来组队打,组队PK。黄BOSS可以不做限制,非人民币玩家,半人民币玩家,商人,有了勤劳致富的路子,才能长久玩下去。



这就是人气啊   这就是人气啊    我必须顶
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发表于 2017-3-5 16:51:26 来自手机 | 显示全部楼层
策划有自己想法   
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发表于 2017-3-5 17:01:50 | 显示全部楼层

策划有自己想法
我是可爱的小团团
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发表于 2017-3-5 17:09:57 来自手机 | 显示全部楼层
怀旧  估计不会出新版本了吧  有经典和独立版本了
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 楼主| 发表于 2017-3-5 18:02:58 | 显示全部楼层
10086 发表于 2017-3-5 17:09
怀旧  估计不会出新版本了吧  有经典和独立版本了

开个怀旧老版本的新区,看看情况,尝试下也行呀。
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发表于 2017-3-5 19:53:16 | 显示全部楼层
每个版本都要求开最老的版本  官方也没开一个  正式版本出个穿越版本  一看就那些个圈钱东西都留着  也没几个人了   巨人去年很失败   开了好几个游戏   都没开起来   新征途也没几个人玩了
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发表于 2017-3-5 22:25:54 | 显示全部楼层
龙彡舞 发表于 2017-3-5 18:02
开个怀旧老版本的新区,看看情况,尝试下也行呀。

我会回去  的
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发表于 2017-3-6 11:08:25 | 显示全部楼层
2、游戏个人装备极其不平衡。
           各种副件,不停的出。属性比一套灵魂装都还要牛,后期的升级更是花钱如流水。不搞装备又没有办法玩,身边的人,很多都是因此离开。自己也是因为副件难搞,差距太大而多次离开。特别是百兽图鉴,有人开挂,组团。个人根本没有机会 。
           建议:取消不必要的副件,降低属性或者增加获取的途径。让普通玩家也能找到存在感。
      3、家族、国家之间不平衡   大号都集中到了几个家族,几个大家族聚集到一个国家,其他的国家根本就不能做任务,别说中立区的BOSS,就是国内的BOSS都会被 抢。山外山做任务打架也因为差距太大,打不了。
           建议:世界排名前5 的家族不能移民到同一个国家。每周维护时,如有在一个国家的,设置让他们自动跳到中立区,再免费选择移民的国家。家族绑银,每天最多只能领50锭,这样可以让更多的大号建立家族,惠及更多的玩家。国家间实力也会更平衡。可能很难处理,但只要想做,就会有法子。
      4、活跃度。毕竟,现在的很多玩家都是上班族,不可能每天都准点去做任务。没有活跃度打个BOSS也不爆装备,非人民币玩家半人民币玩家只好退出。哎,很多东西也领不到。不应该是靠活跃度来栓住玩家的。上线就要逼着玩家先搞活跃,做其他的事就没有时间了。
           建议:降低活跃度的限制或取消。对于打BOSS,可以取消活跃度,可采用一个号一天打某个BOSS只有第一次爆装备的策略,但可以继续累积BOSS积分,BOSS最后一次是谁打死的就是谁的,这样BOSS就可以减少被某个人或国家包了的可能性,也可以让更多的玩家来组队打,组队PK。黄BOSS可以不做限制,非人民币玩家,半人民币玩家,商人,有了勤劳致富的路子,才能长久玩下去。


说的好
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发表于 2017-4-16 22:54:29 | 显示全部楼层
你这个说得好啊,可惜策划都都假装没看见
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